Jumat, 30 September 2016

Evolusi Arsitektur Komputer



EVOLUSI ARSITEKTUR KOMPUTER

            Komputer adalah suatu alat yang terdiri dari bagian CPU dan mode pengendali microprosesor. Yang dimana computer pada saat ini dapat melakukan berbagai macam fungsi. Komuter juga dapat mempermudah semua segala urusan manuasia dari saat berkerja, belajar bahkan sampai teknologi animasi game ada di sini.

Berikut akan saya jelaskan tentang perkembangan computer darizamannya.


1.     Komputer Generasi ke 1

Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada tahun 1946 - 1956, beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
  • Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya.
  • Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta memakai daya listrik yang besar.
  • Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau magnetik drum.
  • Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language) 
Adapun contoh komputer generasi pertama ini di antaranya:
-        ENIAC
-        UNIVAC
-        IBM 701 dan IBM650


2.     Komputer Generasi ke 2
Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada awal tahun 1960-an. Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
  • Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya. Transistor dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1947.
  • Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi dibanding generasi komputer pertama.
  • Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner
Contoh komputer generasi kedua yang dikembangkan saat itu adalah IBM 1401


3.     Komputer Generasi ke 3


Ada juga computer pada generasi ketiga yaitu:
-        IBM S/360
-        GE 600 dan GE 235
-        NCR Century



    4.  Komputer Generasi ke 4

                 Sejarah komputer genarasi keempat (1971), beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
    Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel 8080)
    ·       Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip.
    ·       Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration). 
    ·       Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah menggunakan sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User Interface). Seperti sistem operasi Microsoft Windows buatan
    Adapun contoh komputer generasi keempat ini di antaranya:
    -        Apple II
    -        IBM PC

    5.     Komputer generasi ke 5
    Sejarah komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985, beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
    • Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology) untuk mengembangkan komputer generasi kelima, yaitu menciptakan komputer yang powerfull dan intelligent.
    • Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik seperti manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan natural language (bahasa sehari-hari).


    1. SSI (Small Scale Integration), memiliki kurang dari 100 transistor per chip
    2. MSI (Medium Scale Integration), memiliki kurang dari 500 transistor per chip
    3. LSI (Large Scale Integration), memiliki 500 sampai 300000 transistor per chip
    4. VLSI (Very Large Scale Integration), memiliki lebih dari 300000 transistor per chip
    5. VVLSI (Very Very Large Scale Integration), memiliki 1500000 transistor per chip.


    Daftar pustaka :
    http://teknodaily.com/pengertian-dan-sejarah-perkembangan-komputer/ 
    http://www.ilmusiana.com/2015/09/sejarah-komputer-dan-perkembangannya.html

    Rabu, 13 April 2016

    RUMUS PASCAL UNTUK MENGHITUNG FREKUENSI DAN AMPLITUDO


    Saat memulai menghitung Frekuensi atau Amplitudo
    dengan Input Frekuensi (F) dan Amplitudo (T)


    1.    Menghitung nilai Frekuensi dengan cara menggunakan amplitudo yang telah di ketaui
    dengan menggunakan Rumus 1/T



    Maka di dapatkan Hasil seperti di atas jika Amplitudonya adalah 10


    2.    Menghitung nilai Amplitudo dengan cara menggunakan Frekuensi yang telah di ketaui
    dengan menggunakan Rumus 1/F

    Maka di dapatkan Hasil seperti di atas jika Frekuensinya adalah 20


    3.    Bentuk kodingan yang di masukan kedalam pascal seperti berikut



    4.    Bentuk Flow Chart atau statistik rangka perjalanan rumus Pascal di atas seperti ini



        Sekian bentuk pengkodingan saya hal ini mungkin sangat mudah di pelajari tapi setidaknya membantu teman teman dalam mencari tau jalannya sebuah pengkodingan pascal.


    #NB: Semoga Membantu

    Selasa, 26 Januari 2016

    Quadrature Amplitudo Modulation

    Quadrature Amplitudo Modulation adalah sebuah skema modulasi yang membawa data dengan mengubah amplitudo dari dua gelombang pembawa. Kedua gelombang tersebut, biasanya sinusoid, berbeda fase dengan yang lainnya sebesar 90 ° dan oleh karena itu disebut pembawa kuadratur.

    4-Quadrature Amplitudo Modulation merupakan teknik encoding M-er dengan M=4, dimana ada empat keluaran QAM yang mungkin terjadi pada frekuensi pembawa. Karena ada 4 keluaran yang berbeda, maka harus ada 4 kondisi masukan yang berbeda. Karena masukan sinyal digital ke QAM modulator adalah sinyal biner, maka untuk memperoleh 4 kondisi masukan yang berbeda diperlukan lebih dari satu bit masukan. Dengan memakai 2 bit masukan, maka diperoleh 4 kondisi yang mungkin : 00, 01, 10, 11 data masukan biner digabung menjadi kelompok dua bit. Masing masing kode bit menghasilkan salah satu dari 4 keluaran yang mungkin


    8-Quadrature Amplitudo Modulation hampir sama dengan 4 QAM, hanya saja er pada 8 QAM bernilai 8 jadi M=8 dimana terdapat 8 keluaran berbeda, dengan 8 kondisi masukan yang berbeda, maka bit yang di gunakan berjumlah 3bit yang mungkin :000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111

    Jumat, 22 Januari 2016

    Rumah Kelapa Emas sebagai peluang usaha memanfaatkat limbah kelapa menjadi produk yang siap jual



    DATA PERUSAHAAN
    1.
    Nama Perusahaan
    :
    Rumah Kelapa Emas
    2.
    Bidang Usaha
    :
    Penghasil barang
    3.
    Jenis Produk
    :
    Miniatur Perahu Kajang
    4.
    Alamat Perusahaan
    :
    Jln. Tanjung Api-Api Koplek THI Blok W18 No.09
    5.
    Nomor telepon
    :
    0811 754 872
    6.
    Alamat email
    :
    rumahkelapaemas01@gmail.com
    7.
    Situs web/ blog
    :
    www.rumahkelapaemas.blogspot.com

    1. BIODATA PEMILIK
    Nama                          : April Nurahman
    Jenis Kelamin              : Laki – laki
    Tempat/Tgl Lahir        : Jakarta, 30 April 1994

    A.     DASAR PEMIKIRAN
                Masyarakat Sumatera Selatan sudah lama tumbuh dengan kepekaan nilai–nilai budaya khususnya yang merupakan salah satu khas masyarakat tempo dulu, diantara kebiasaan masyarakat Sumatera Selatan yaitu berdagang. Pada dulu tempat yang digunakan untuk berdagang banyak terdapat di pingigran sungai musi dengan mengunakan perahu kajang. Dan perahu kajang tersebut bukan hanya tempat perdagangan melainkan sebagai rumah singgah dan sarana transportasi sungai.
                Pada peradaban manusia modern yang serba mesin dan plastik sekarang kita sulit menjumpai alat transportasi tempo dulu yaitu perahu kajang dari kayu. yang telah hilang ditelan masa, padahal kalau perahu kajang tersebut diabadikan bukan tidak mungkin wisatawan domestik maupun manca negara akan tertarik untuk menikmatinya, untuk mengingat budaya tempo dulu. Para generasi seperti saya hanya dapat melihat dalam foto sedangkan pencintraan visualnya telah hilang dan sulit dijumpai.
                Berdasarkan pemikiran diatas dengan semangat membangun dan mengingat peradaban yang telah hilang kami membuat usaha miniatur perahu kajang yang mungkin nantinya dapat dijual/dipamerkan sebagai oleh-oleh khas Sumatera Selatan. Yang barang tentu kedepan akan menjadi souvenir andalan di Provinsi Sumatera Selatan serta sekaligus menjadi nilai jual bagi para wisatawan domestik maupun manca negara.
                Perahu kajang dalam pembuatannya akan sangat membantu dalam pelestarian alam karena bahan baku untuk membuat perahu kajang tersebut berasal dari limbah kelapa yang tidak terpakai yakni mancung kelapa, selain ramah lingkungan produk ini memiliki nilai jual yang tinggi dikarenakan untuk menghasilkan produk yang berkualitas tersbut dibutuhkan pengerajin yang handal serta telaten dibidangnya.
    B.      TUJUAN
    Menjadikan Perahu Kajang sebagai Souvenir Andalan Khas Provinsi Sumatera Selatan.

    C.      DETAIL PRODUK (bahan baku, proses, dan kapasitas)
                Produk yang dihasilakan berupa miniatur perahu kajang yang telah terdesaian menarik serta dikemas rapih dalam etalase kecil sehingga memiliki nilai jual yang tinggi.  Perahu kajang yang telah selesai dibuat diberi lukisan Laquer yakni Hitam- Emas merupakan kesenian dan warna asli khas Provinsi Sumatera Selatan sebagai bentuk yang mencirikan asli bahwa perahu tersebut dibuat di Provinsi Sumatera Selatan.
                Diluar etalase dibuat deskripsi model perahu yang telah dibuat dengan penjelasan tentang sejarah perahu tersebut dibuat dan pada tahun keberapa perahu itu ada di bumi perairan Provinsi Sumatera Selatan. Sehingga calon pembeli mengetahui sejarah dari miniatur perahu yang dibuat.
    DSCN5879.JPG

    A.      Alat
    1. Mistar
    2. Cutter
    3. Gunting
    4. Tang
    5. Kuas
    6. Gergaji
    7. Spidol Perak
    8. Lilin
    9. Mesin Pengamplas
    B.  Bahan
    1. Mancung Kelapa
    2. Serbuk Kayu
    3. Daun Pohon Falm
    4. Spirtus
    5. Getah Durian
    6. Lem
    7. Amplas
    8. Pernis
    C. Proses Pembuatan
    1.      Ambil mancung kelapa yang masih keras pada pohon kelapa.
    2.      Potong mancung kelapa sesuai dengan panjang perahu yang diinginkan.
    3.      Bentuk mancung Kelapa yang dipotong menyerupai bagian bawah perahu.
    4.      Potong mancung kelapa menyerupai bila bambu sepanjang perahu yang ingin dibuat untuk di jadikan dinding
    5.      Lem setiap bagian dinding yang ingin di pasang.
    6.      potong mancung untuk dijadikan alas perahu sesuai lebar perahu sebanyak yang dibutuhkan.
    7.      Buat rangka atap kajang dengan mancung kelapa yang dibentuk kecil.
    8.      Buat dan susun atap kajang dengan daun Falm yang sudah tipis.
    9.      Lem semua bagian yang telah disusun dan dibentuk.
    10.  Cat alas perahu dan atap menggunakan cairan getah durian.
    11.  warnai badan perahu dengan cairan getah durian.
    12.  Lukis bagian bawah perahu dengan kesenian asli Sumatera Selatan "Laquer"
    13.  Hitam kan bagian bawah perahu dengan langas lilin.
    14.  Mengkilat kan perahu dengan cat yang telah disediakan.
    15.  Kemas perahu kajang kedalam etalase.
    D. Kapasistas
                Kapasistas ukuran produk jadi sebesar ukuran bahan baku mancung kelapa yang telah diolah biasanya hasil jadi dengan panjang 25cm dan lebar 7cm dengan ketebalan dalam 4 cm.
    D.     PASAR dan STRATEGI PEMASARAN
    a.      Pasar
    Target pasar adalah para wisatawan yang berkunjung ke provinsi sumatera selatan atau penduduk lokal yang berminat akan keaslian oleh-oleh souvenir khas sumatera selatan.
    b.      Strategi Pemasaran
    1.  Membuat Spanduk dan Brosur.
         Strategi pemasaran ini memanfaatkan media cetak untuk menyebarkan iklan.
    2. Jejaring Sosial
         Strategi ini dengan memanfaatkan jejaring social seperti facebook, twitter,          instagram, BBM dan lain sebagainya.
    3. Kerja sama ukm
    Strategi ini dengan memanfaatkan para link atau temen ukm untuk saling menitipkan barang.
    4.  Antar Instasi dan Lembaga
    Strategi ini dengan bekerja sama dengan para instasi terkait seperti perbankan, kami akan menitipkan produk kami disetiap bank-bank besar di Provinsi Sumatera Selatan dan Kami juga akan berkerja sama dengan pengelolah Bandara Sultan Mahmud Badarudin II untuk menitipkan produk kami tersebut karena bandara merupakan tempat yang sangat strategis untuk dilewati para wisatawan yang akan berkunjung ke Provinsi Sumatera Selatan.
    E.      ASPEK SUMBER DAYA MANUSIA
    Sumber daya manusia yang membuat usaha ini adalah para mahasiswa yang telah dilatih oleh para pengerajin khusus, dan telah diberikan izin untuk membuat usaha tersebut.

    F.       BIAYA PRODUKSI DAN KEBUTUHAN MODAL
    a)      Modal perhari untuk 2 Perahu Kajang
    No.
    Bahan
    Volume
    Biaya
    Jumlah
    1
    Mancung kelapa
    10
    Rp.3.000
    Rp.15.000
    2
    Serbuk kayu
    1 Bungkus
    Rp.5.000
    Rp.5.000
    3
    Daun pohon falm
    2 Tangkai
    Rp.3.000
    Rp.6.000
    4
    Spirtus
    1/4 Liter
    Rp.5.000
    Rp.5.000
    5
    Getah durian
    1/4 Liter
    Rp.10.000
    Rp.5.000
    6
    Lem ekotek
    1 bungkus
    Rp7.000
    Rp.7.000
    7
    Amplas
    3 Lembar
    Rp.4.000
    Rp.12.000
    8
    Pernis
    1 Kaleng
    Rp.30.000
    Rp.30.000
    9
    Pena Perak
    1 Buah
    Rp.15.000
    Rp.15.000
    10
    Lilin
    3 Buah
    Rp.1.500
    Rp.4.500
    Total
    Rp. 104.500

    b)      Biaya produksi untuk perahu kajang siap jual
    No.
    Bahan
    Volume
    Biaya
    Jumlah
    1
    Kotak Kaca
    2 Buah
    Rp. 30.000
    Rp.60.000
    2
    Leaflat
    2 Buah
    Rp. 8.000
    Rp.16.000
    3
    Stiker Logo
    2 Buah
    Rp.4.000
    Rp. 8.000
    Total
    Rp.84.000

    c)      Kebutuhan Modal
    No.
    Bahan
    Volume
    Biaya
    Jumlah
    1
    Mesin Potong
    2 Buah
    Rp. 3.000.000
    Rp. 6.000.000
    2
    Mesing Penghalus
    3 Buah
    Rp. 4.000.000
    Rp. 12.000.000
    3
    Sewa Tempat
    1 Kios
    Rp. 8.000.000
    Rp. 8.000.000
    4
    Kursi
    5 Buah
    Rp. 200.000
    Rp. 1.000.000
    5
    Meja
    2 Buah
    Rp. 300.000
    Rp. 600.000
    6
    ATK
    1 Set
    Rp. 500.000
    Rp. 500.000
    Total
    Rp. 28.100.000

    d)      Proyeksi Keuntungan
    Penjualan dalam 1 bulan
    No
    Jenis
    Volume
    Harga
    Jumlah
    1.
    Perahu Kajang
    2/hari @30 = 60 Buah
    Rp.350.000
    Rp. 21.000.000
    Total
    Rp. 21.000.000
    Biaya produksi dan kebutuhan pokok 1 bulan
    No
    Jenis
    Volume
    Biaya
    Jumlah
    1
    Biaya modal perhari
    @30 hari
    Rp. 104.500
    Rp. 3.135.000
    2
    Biaya produksi perhari
    @30 hari
    Rp. 84.000
    Rp. 2.520.000
    3
    Makan dan minum
    5 orang pengrajin
    @30 hari
    Rp. 100.000
    Rp. 3.000.000
    4
    Listrik
    1 Bulan
    Rp. 200.000
    Rp. 200.000
    5
    Air
    1 Bulan
    Rp. 150.000
    Rp. 250.000
    6
    Sampah
    1 Bulan
    Rp. 50.000
    Rp. 50.000
    7
    Keamanan
    1 Bulan
    Rp. 200.000
    Rp. 200.000
    8
    Gaji 5 orang pengrajin
    1bulan @5orang
    Rp. 1.500.000
    Rp. 7.500.000
    Total
    Rp. 16.855.000
    Keuntungan 1 bulan = penjualan 1 bulan - biaya produksi dan kebutuhan pokok 1 bulan.
    Keuntungan = Rp. 21.000.000 - 16.855.000 = Rp. 4.145.000









    e)      Break event point
    Break even point atau balik modal adalah lama waktu untuk mengembalikan modal yang telah terpakai. Dapat dihitung dengan :
    BEP = Kebutuhan modal : Keuntungan
    BEP = 28.100.000 : 4.145.000 = 6,7 Bulan
    "Jadi untuk balik modal diperkirakan dalam waktu 6 - 7 bulan"

    G.     KESIMPULAN
                Perahu kajang adalah perahu khas Provinsi Sumatera Selatan pada tempo dulu, usaha Rumah Kelapa Emas adalah usaha yang bergerak dibidang kerajinan untuk membuat perahu kajang yang dijadikan miniatur untuk dijual sebagai salah satu buah tangan asli Provinsi Sumatera Selatan. Yang mana dalam hal ini usaha perahu kajang ini perlu diperhatikan sebagai salah satu usaha yang mendorong Industri Kreatif dan membawa nama baik Provinsi Sumatera Selatan.






    Depok, Januari 2016       
           Mengetahui  


                                                                                                              April N